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Google Chrome - Foro de ayuda

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Proceso de GPU consume mucha RAM

Econ Gm
13/12/14 4:25

1.
Google Chrome        39.0.2171.65 (Build oficial) m
Revisión        df9a6771580cfbd8eca670eb8bd779a0712b895e-refs/branch-heads/2171_62@{#4}
Sistema operativo        Windows
Blink        537.36 (@185325)
JavaScript        V8 3.29.88.17
Flash        15.0.0.223

2. Si, el problema se reproduce en incógnito

3. Se adjunta captura de Administrador de tareas de google.

4. Ordenador nuevo.
Windows 8.1. de 64 bits
Tarjeta Nvidia: NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0
Driver vendor        NVIDIA
Driver version        9.18.13.4475
Driver date        11-12-2014
Pixel shader version        5.0
Vertex shader version        5.0

Después de algún tiempo abierto chrome, el proceso: Proceso de GPU comienza a acumular memoria RAM, hasta llegar a más de un giga,  y algunas ventanas una memoria de 800 mg.  Lo cual hace ocupar mucha RAM en total.
He tenido que ampliar la RAM física, pero aún asi, sigue consumiendo como antes.
Este es al volcado de about:GPU

Graphics Feature Status
Canvas: Software only. Hardware acceleration disabled
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Disabled
Rasterization: Hardware accelerated
Threaded Rasterization: Enabled
Video Decode: Hardware accelerated
Video Encode: Hardware accelerated
WebGL: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
clear_uniforms_before_first_program_use
exit_on_context_lost
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
texsubimage2d_faster_than_teximage2d
use_current_program_after_successful_link
Problems Detected
Always call glUseProgram after a successful link to avoid a driver bug: 349137
Applied Workarounds: use_current_program_after_successful_link
Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
TexSubImage2D() is faster for full uploads on ANGLE
Applied Workarounds: texsubimage2d_faster_than_teximage2d
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
Accelerated 2D canvas is unavailable: either disabled at the command line or not supported by the current system.
Disabled Features: 2d_canvas
Raster is using a single thread.
Disabled Features: multiple_raster_threads
Version Information
Data exported        13/12/2014 13:19:57
Chrome version        Chrome/39.0.2171.65
Operating system        Windows NT 6.3
Software rendering list version        0
Driver bug list version        7.7
ANGLE commit id        5af475edef3f
2D graphics backend        Skia
Command Line Args        Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --flag-switches-begin --disable-accelerated-2d-canvas --no-pings --disable-software-rasterizer --disable-display-list-2d-canvas --enable-fast-unload --disable-pinch-virtual-viewport --disable-zero-copy --ignore-gpu-blacklist --flag-switches-end
Performance Information
Graphics        5.9
Gaming        5.5
Overall        5.5
Driver Information
Initialization time        18
Sandboxed        false
GPU0        VENDOR = 0x10de, DEVICE= 0x0f00
Optimus        false
AMD switchable        false
DisplayLink Version        7.6.56275.0
Desktop compositing        Aero Glass
Driver vendor        NVIDIA
Driver version        9.18.13.4475
Driver date        11-12-2014
Pixel shader version        5.0
Vertex shader version        5.0
Machine model name        
Machine model version        
GL_VENDOR        Google Inc.
GL_RENDERER        ANGLE (NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GL_VERSION        OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.5af475edef3f)
GL_EXTENSIONS        GL_OES_element_index_uint GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_get_program_binary GL_OES_rgb8_rgba8 GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_read_format_bgra GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_mapbuffer GL_EXT_map_buffer_range GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_EXT_sRGB GL_ANGLE_depth_texture GL_EXT_texture_storage GL_OES_texture_npot GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_NV_fence GL_EXT_robustness GL_EXT_blend_minmax GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_OES_standard_derivatives GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_frag_depth GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source
Window system binding vendor        Google Inc. (adapter LUID: 00000000000098e6)
Window system binding version        1.4 (ANGLE 2.1.5af475edef3f)
Window system binding extensions        EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_KHR_create_context
Direct rendering        Yes
Reset notification strategy        0x8252
GPU process crash count        0
Diagnostics
0
b3DAccelerationEnabled        true
b3DAccelerationExists        true
bAGPEnabled        true
bAGPExistenceValid        true
bAGPExists        true
bCanRenderWindow        true
bDDAccelerationEnabled        true
bDriverBeta        false
bDriverDebug        false
bDriverSigned        false
bDriverSignedValid        false
bNoHardware        false
dwBpp        32
dwDDIVersion        11
dwHeight        1080
dwRefreshRate        60
dwWHQLLevel        0
dwWidth        1920
iAdapter        0
lDriverSize        19966344
lMiniVddSize        0
szAGPStatusEnglish        Enabled
szAGPStatusLocalized        Habilitado
szChipType        GeForce GT 630
szD3DStatusEnglish        Enabled
szD3DStatusLocalized        Habilitado
szDACType        Integrated RAMDAC
szDDIVersionEnglish        11
szDDIVersionLocalized        11
szDDStatusEnglish        Enabled
szDDStatusLocalized        Habilitado
szDXVAHDEnglish        Supported
szDXVAModes        ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
szDescription        NVIDIA GeForce GT 630
szDeviceId        0x0F00
szDeviceIdentifier        {D7B71E3E-4C40-11CF-9366-49151CC2C435}
szDeviceName        \\.\DISPLAY1
szDisplayMemoryEnglish        4042 MB
szDisplayMemoryLocalized        4042 MB
szDisplayModeEnglish        1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDisplayModeLocalized        1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDriverAssemblyVersion        9.18.13.4475
szDriverAttributes        Final Retail
szDriverDateEnglish        11/13/2014 01:20:36
szDriverDateLocalized        13/11/2014 1:20:36
szDriverLanguageEnglish        English
szDriverLanguageLocalized        Inglés
szDriverModelEnglish        WDDM 1.3
szDriverModelLocalized        WDDM 1.3
szDriverName        nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
szDriverNodeStrongName        oem38.inf:0f066de3d3c3d277:Section029:9.18.13.4475:pci\ven_10de&dev_0f00
szDriverSignDate        
szDriverVersion        9.18.0013.4475
szKeyDeviceID        Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0F00&SUBSYS_35441458&REV_A1
szKeyDeviceKey        \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control\Video\{CFA89880-FEFE-4B67-9612-B97961A020DC}\0000
szManufacturer        NVIDIA
szMiniVdd        no disponible
szMiniVddDateEnglish        n/a
szMiniVddDateLocalized        no disponible
szMonitorMaxRes        
szMonitorName        Generic PnP Monitor
szNotesEnglish        No problems found.
szNotesLocalized        No se encontró ningún problema.
szOverlayEnglish        Supported
szRankOfInstalledDriver        00DA2001
szRegHelpText        
szRevision        
szRevisionId        0x00A1
szSubSysId        0x35441458
szTestResultD3D7English        Not run
szTestResultD3D7Localized        No realizada
szTestResultD3D8English        Not run
szTestResultD3D8Localized        No realizada
szTestResultD3D9English        Not run
szTestResultD3D9Localized        No realizada
szTestResultDDEnglish        Not run
szTestResultDDLocalized        No realizada
szVdd        no disponible
szVendorId        0x10DE
Log Messages
GpuProcessHostUIShim: The GPU process exited normally. Everything is okay.

Respuestas (9)

Molk's
13/12/14 6:51
Hola Econ, el proceso que estás indicando puede ser no sólo de chrome, sino de otras aplicaciones.
Windows tiene un manejo extraño de su memoria.

En la imagen que nos muestras Chrome usa 200MB.

Ahora, te comento que he probado tener abierto hasta 4 sesiones de chrome abiertas, en cada ventana hasta 10 o 12 páginas y lo que sucede es que por cada ventana abierta (no pestaña), me genera una instancia separada en la lista de aplicaciones.

Así mismo, cada ventana tendrá su propio consumo de memoria, dependiendo de las aplicaciones o servicios web que utilice.

Si tienes problemas con la GPU y un volcado, puede ser por que algunas aplicaciones o complementos estén haciendo acceso al mismo recursos compartido en windows, por ejemplo, me ha llegado a pasar cuando tengo (en dos ventanas separadas) abierto youtube y/o vimeo y además, en alguna otra algún juego online que usa flash y también estoy jugando alguna aplicación que requiere acceso al video.

Lo que te recomiendo es:
1. Pasa un escaneo de virus y malware 
2. verifiques que no tengas alguna aplicación residente en memoria que esté haciendo uso de esos recursos.
3. Desinstales las aplicaciones raras o desconocidas que puedas tener.
4. Pásale a tu compu y optimizador de memoria y recursos.

Ojalá y te funcione esta info.

Saludos

fpardo
13/12/14 8:33
¡Gracias omar!

Hola Econ Gm, para confirmar también que no tienes problemas con los datos de navegación o con alguna extensión conflictiva prueba con un perfil nuevo. Cuando lo hagas NO inicies sesión en Chrome con él para que la prueba sea completamente limpia. Así mismo cierra las ventanas del viejo perfil, cierra completamente Chrome a través de su menú Salir y lo reinicias para probar:
También puedes comprobar si tal como dice omar tienes alguna otra aplicación consumiendo recursos. Para ello reinicia tu equipo en modo seguro con funciones de red, ya que de esta forma solo cargarás los recursos imprescindibles del sistema operativo:
Luego le echas un vistazo al siguiente artículo de Silvestri:
Econ Gm
16/12/14 12:04
Hola chicos,
gracias a los dos.
En principio las recomendaciones de Omar ya las vengo aplicando,  además el ordenador es nuevo,  le pasa desde el principio,  yo creo que tiene algo que ver con Win 8.1, 64 bits.
Repasaré lo que me decis, a ver.
Colgaré otro volcado cuando suba la RAM.
No se si os sirve pero la RAm de ese proceso GPU va subiendo segundo a segundo, ahora va por 717.260

Alguna pista sobre que aplicaciones pueden consumir estos recursos?,  el volcado que os puse es ya del Admisnitrador de tareas DE GOOGLE CHROME,  no el general de windows.

Ahora 721.000,  ahora 741.000,  743.000,  ....  y se va acumulando.
Gracias
Econ Gm
16/12/14 12:24
Ya va por 800.000 ,   y no estoy haciendo nada
Econ Gm
16/12/14 12:27
he cerrado una ventana de google chrome y ha bajado 200.000  de golpe. ahora vuelve a estar en 703.000,  7007.000...
Molk's
17/12/14 21:24
Hola Econ...
Podrías comentarnos qué aplicaciones utilizas en Chrome para saber más o menos qué puede estar utilzando tanta ram y procesador?
Ya verifiqué en mi compu casa con windows 7 y le pedí a un amigo que tiene windows 8 que me deje hacer pruebas.
Nos dimos cuenta de lo siguiente:

1. cuando utilizamos aplicaciones con flash player, aumenta el uso de ram y procesador, más aún su utilizamos juegos online.
2. Probamos con youtube en ubna ventana y facebook en otra, casualmente al ver videos en la de facebook, aumentaba más el trabajo.
3. Usamos Google Docs en una ventana y el servicios de office online de microsoft y en este caso, los servicios aumentaron sólo un poco en Office.
4. Probamos con juegos online en dos ventanas y aquí es donde se detonó más aún con java que con flash.

Probamos esto en linux y con amd y windows con Intel... y ahí las cosas se complicaron más aún....
Windows no tiene un manejo bueno de la memoria y linux mataba los servicios cerrados, pero encontramos un par de procesos colgados de chrome.

En fin, hay múltiples variables que debemos tomar en cuenta.

Saludos
Econ Gm
18/12/14 1:59
Ostras, muchas gracias Omar,  vaya trabajo que te has tomado,   gracias, gracias,  la verdad es que yo vengo arrastrando esto desde hace dias,  y maldiciendo porque para eso me compré un potente ordenador,  para que esto no me pasara.

No juego.
Youtube o facebook los cierro y cambio de site,  normalmente la portada de google búsquedas.

Sí que tengo abiertos webmails... hotmail  y  gmail.
Pero estas subidas de Proceso de GPU  se producen sin hacer nada,  tengo abiertas las ventanas,  pero sin navegar ni hacer nada  y  sube el proceso. Ahora mismo 952.000.  Tengo que cerrar todas las ventanas y volver a abrir, para que vuelva a comenzar desde niveles bajos.

Os paso las extensiones y la configuracion.
Configuracion google, (uso el de 64 bits)

Igual deberia probar lo que dijo Fpardo,  de abrir otro perfil nuevo o restablecer configuración.  Pero lo que he hehcho precisamente es intentar dejar lo minimo.
Si que voy a deshabilitar: Seguir ejecutando aplicaciones en segundo plano.

os seguire respondiendo todo lo que me digais

GRACIAAAAS


Molk's
18/12/14 6:02
Hola Ecom, ahora si me quedé sin respuestas, esperamos las pruebas que hagas con las recomendaciones de FPardo...
Saludos
Natalia Berduc
17/04/15 14:28
COMO SE ELIMINA ESO LO BAJO MI HIJO Y NO SE COMO SACARLO GPU RASTER